•  ИНФОРМАЦИОННАЯ  БЕЗОПАСНОСТЬ  ГОСУДАРСТВЕННОГО  СЕКТОРА  ЭКОНОМИКИ,  БИЗНЕСА,  ЧАСТНОЙ  ЖИЗНИ  ГРАЖДАН  РОССИЙСКОЙ  ФЕДЕРАЦИИ

Рисунок в перспективе | Windows

Посмотрите, как в CorelDRAW можно максимально быстро и просто нарисовать объекты и композиции в перспективе. Программа позволяет проектировать изображения в перспективе с одной, двумя и тремя точками схода, создавать с нуля или добавлять готовые группы объектов на общую перспективную плоскость, а также свободно перемещать и редактировать объекты, не влияя при этом на саму перспективу.

Новая функция «Рисование перспективы», представленная в CorelDRAW 2021, позволяет создавать трехмерные объекты в 1-, 2- или 3-точечной перспективе без необходимости создавать сложные сетки. В этом уроке мы покажем вам, как работать с полем перспективы и рисовать прямо в нужной плоскости или размещать существующие орфографические объекты на перспективной плоскости.
Как рисовать в перспективе
Новая функция «Рисование перспективы», представленная в CorelDRAW 2021, позволяет создавать трехмерные объекты в 1-, 2- или 3-точечной перспективе без необходимости создавать сложные сетки. В этом уроке мы покажем вам, как работать с полем перспективы и рисовать прямо в нужной плоскости или размещать существующие орфографические объекты на перспективной плоскости.

Рисунок в перспективе | Windows. Посмотрите, как в CorelDRAW можно максимально быстро и просто нарисовать объекты и композиции в перспективе. Программа позволяет проектировать изображения в перспективе с одной, двумя и тремя точками схода, создавать с нуля или добавлять готовые группы объектов на общую перспективную плоскость, а также свободно перемещать и редактировать объекты, не влияя при этом на саму перспективу.

Введение в перспективный рисунок
Начнем с обзора перспективных видов. Одноточечная перспектива с единственной точкой схода может использоваться для имитации вида вдоль дороги, в котором все сжимается к точке на расстоянии.
Двухточечная перспектива может использоваться для отображения вида из угла, как в этом примере зданий, каждое из которых сжимается в сторону сходящихся точек в сторону.
Двухточечная перспектива также может использоваться для демонстрации дизайна упаковки.
Трехточечная перспектива обычно используется для более впечатляющих видов, которые фокусируются на верхней части объекта, который исчезает к низу, или наоборот - чтобы показать, как объекты выглядят снизу.
Следующие четыре объекта демонстрируют четыре типа перспективного рисования: одноточечная перспектива, двухточечная перспектива и две версии трехточечной перспективы - с высоты птичьего полета и с высоты птичьего полета . Перспективные объекты находятся в своих группах, и в одном документе может существовать несколько разных групп перспектив.
Когда выбрана группа перспектив, в верхнем левом углу появляется кнопка « Изменить» , а параметр « Изменить группу перспективы» также доступен в контекстном меню объекта (щелчок правой кнопкой мыши).
Когда вы входите в режим редактирования для объекта перспективы, отображается поле перспективы . Поле перспективы можно выбрать и увеличить по мере необходимости, чтобы отобразить линию горизонта и обе точки схода этого двухточечного перспективного объекта.

Рисунок в перспективе | Windows. Посмотрите, как в CorelDRAW можно максимально быстро и просто нарисовать объекты и композиции в перспективе. Программа позволяет проектировать изображения в перспективе с одной, двумя и тремя точками схода, создавать с нуля или добавлять готовые группы объектов на общую перспективную плоскость, а также свободно перемещать и редактировать объекты, не влияя при этом на саму перспективу.

Как создавать перспективные рисунки
Есть два рабочих процесса, которые вы можете использовать для создания перспективных чертежей: перемещение существующих объектов на перспективные плоскости; и рисование объектов с нуля в перспективе.
Метод 1: перемещение объектов на перспективные плоскости
В этом примере три прямоугольника будут использоваться для построения перспективного куба. Каждый прямоугольник является частью группы, которая также содержит объекты внутри прямоугольника. При перемещении объектов в перспективную плоскость намного проще работать с одной группой, чем с отдельными, отдельными объектами.
Перейдите в Объект > Перспектива > Рисовать в перспективе . На панели инструментов перспективы выберите тип перспективы из списка Тип . Мы начинаем с точки зрения одной точки .
Теперь вы можете перетащить, чтобы разместить поле перспективы, или нажмите Enter, чтобы заполнить всю страницу.
Вы можете переместить точку схода, поднять или опустить линию горизонта и отрегулировать плотность линий перспективы.
На панели инструментов перспективы также есть параметры для включения и выключения линии горизонта и линий перспективы, изменения их цвета или настройки их непрозрачности. Линии камеры по умолчанию отключены, но их можно включить, а поле перспективы можно заблокировать, чтобы предотвратить любые случайные изменения.
В разделе « Привязка к» на стандартной панели инструментов убедитесь, что привязки включены для объектов , и вы также можете включить привязки для линий перспективы .
Желтая группа будет передней частью куба и останется в ортогональной плоскости. Все перспективные объекты необходимо переместить в перспективную плоскость, поэтому щелкните объект правой кнопкой мыши и выберите « Переместить в плоскость» > « Переместить в ортогональную плоскость» .
Выделите объект и переместите его в перспективное поле ниже линии горизонта.
Розовая группа станет стороной куба, поэтому щелкните ее правой кнопкой мыши и выберите « Переместить на плоскость»> «Переместить на боковую плоскость» . Линии перспективы теперь следуют за боковой плоскостью, а при перемещении этого объекта его края следуют за линиями перспективы.
Вы можете использовать ручку в нижнем переднем углу прямоугольника, чтобы совместить этот угол с желтой лицевой стороной.
Этот боковой объект слишком велик, поэтому мы можем использовать ручку в верхнем углу, чтобы равномерно масштабировать его внутрь от противоположного угла.
Синяя группа будет наверху, поэтому мы щелкаем по ней правой кнопкой мыши и выбираем « Переместить на плоскость» > « Переместить на верхнюю плоскость» . После перемещения объекта и соединения углового узла мы можем использовать боковые ручки для изменения размера в двух направлениях.
Выбор объекта на перспективной плоскости активирует эту плоскость и ее перспективные линии, поэтому их легко настроить, например, изменив размеры боковых и верхних объектов, чтобы сделать их немного мельче.
Когда все будет хорошо, нажмите кнопку « Готово» , чтобы выйти из режима рисования в перспективе.
Теперь весь этот куб представляет собой отдельную группу перспективы, состоящую из трех исходных квадратных объектов.
Когда группа перспективы выбрана, вы можете нажать кнопку « Редактировать» в верхнем левом углу, чтобы вернуться к редактированию в перспективе.
Группу перспективы можно перемещать или масштабировать равномерно, но другие инструменты, например, « Повернуть» и « Зеркально», неактивны . Это потому, что эти инструменты нарушили бы отношения между объектами на разных плоскостях.
Наконец, если вы хотите манипулировать различными объектами внутри группы перспективы, вам нужно сначала разбить группу перспективы, а затем разгруппировать.
Метод 2: рисование перспективных объектов с нуля
Далее мы будем рисовать прямо в перспективе. В пустом документе выберите « Объект» > « Перспектива» > « Рисовать в перспективе» и выберите « Двухточечный» в списке « Тип» .
Нажмите Enter, чтобы открыть перспективное поле на всю страницу, поднимите линию горизонта и увеличьте плотность поля.
Чтобы начать рисование с правой стороны, щелкните значок « Правый» .
Это изменяет линии перспективы, чтобы они соответствовали правой плоскости. Теперь с помощью инструмента « Прямоугольник» нарисуйте правую часть поля.
Следующий прямоугольник будет слева. Вы можете привязать к одному углу и отрегулировать другой край по размеру.
Наконец, добавьте верхний прямоугольник - в этой плоскости вы можете привязаться к обоим углам.
Для простых векторных объектов, таких как прямоугольник, эллипс или звезда, вы можете сначала активировать плоскость, а затем рисовать прямо в перспективе.
Или вы можете переключиться на ортогональную плоскость, чтобы нарисовать звезду, а затем переместите звезду на плоскость, куда она пойдет.
Затем вы можете переместить звезду на место.
Но для более сложных объектов обычно лучше работать в ортогональном виде. Итак, с выделенной левой стороной переместите ее в ортогональную плоскость.
Теперь вы можете добавить то, что хотите, например текст, логотип или обычную форму. В этом примере эллипс был добавлен непосредственно в группу перспективы, потому что это простая форма. Баннер, логотип и текст были добавлены вне группы перспектив.
Любые объекты за пределами группы перспективы должны быть добавлены в одну из плоскостей. Итак, выделив эти три объекта, переместите их в ортогональную плоскость, чтобы они соответствовали прямоугольнику, на котором они размещены.
Теперь эти объекты находятся внутри перспективной группы.
Чтобы вся сторона коробки действовала как один объект, добавьте прямоугольник и эллипс к тому, что выбрано, и сгруппируйте все объекты.
Теперь вы можете переместить всю эту группу в левую плоскость.
После нажатия кнопки « Готово» для завершения редактирования перспективы все со всех сторон рамки находится в правильном положении и ориентации.

Рисунок в перспективе | Windows. Посмотрите, как в CorelDRAW можно максимально быстро и просто нарисовать объекты и композиции в перспективе. Программа позволяет проектировать изображения в перспективе с одной, двумя и тремя точками схода, создавать с нуля или добавлять готовые группы объектов на общую перспективную плоскость, а также свободно перемещать и редактировать объекты, не влияя при этом на саму перспективу.

Перспективный рисунок и двухмерный рисунок
В некоторых случаях вам может потребоваться объединить перспективный рисунок с двухмерным рисунком, чтобы получить желаемый вид. В этом примере показаны две стороны картонной коробки в перспективе, и мы хотим добавить треугольный верх.
Вы можете начать верхнюю часть, нарисовав прямоугольник в середине прямоугольника, находясь в правой плоскости.
Измените размер, чтобы немного приподнять этот прямоугольник, чтобы то, что осталось, было самым верхом коробки.
Теперь переключитесь на ортогональную плоскость и используйте инструмент « Перо» , чтобы создать эту четырехгранную форму.
Используйте тот же инструмент для этого маленького треугольника сзади.
Эти две замкнутые формы на самом деле не являются перспективными объектами, но поскольку они связаны с плоскостью, они остаются внутри перспективной группы.
Вы можете добавить больше объектов к этим новым граням, используя инструменты поворота и наклона CorelDRAW для имитации перспективного вида.

Материал подготовлен COREL




Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку персональных данных и соглашаетесь с политикой конфиденциальности

Ваши контактные данные не публикуются на сайте.

Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку персональных данных и соглашаетесь с политикой конфиденциальности

Мы используем куки (cookies) с целью повышения удобства вашей работы с сайтом.

Продолжая работу с сайтом, вы соглашаетесь с нашей политикой конфиденциальности.